日曜のアクエリアンエイジ大会。ぼっこぼこにされてきました。
前半は借り物の赤黒、後半は赤青幽霊っ子デッキ。
両方とももちろん負け越し。最初の大会だからしょうがないよね。
で、色々と気になったカードを数枚程度。
依代“美作壱与”
阿頼耶識・ブレイク
赤赤・3コスト
4/3/4
ゴースト・スチューデント
パーマネント-1 シールド バインド1
《このキャラクター》は、プロジェクトカード・ファストカードの効果を受けない。
X:目標の《あなたのデッキまたはあなたのダメージ置き場の、このキャラクターと同じネームを持つブレイクカード1枚》を、このキャラクターを目標に使用宣言する。その後、このエフェクトのコストをこのキャラクターにパワーカードとしてセットする。Xは目標のコストに等しい。
大物主の依代“美作壱与”
阿頼耶識・ブレイク
赤赤赤・3コスト
5/4/5
ゴースト
このキャラクターがバトルする際、《バトル相手》の攻撃力に-(X)・-Xして判定する。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。
《このキャラクターを効果範囲に含む、または目標とするプロジェクトカード・ファストカードのコスト》は捨て札置き場に置かず、そのオーナーのダメージ置き場に置かれる。
月読命の依代“美作壱与”
阿頼耶識・ブレイク
赤赤赤・3コスト
5/4/5
ゴースト
あなたの対戦相手全ての手札枚数の合計が1枚以上の場合、《このキャラクター》はシールド・プロテクト[青]を得る。
あなたの対戦相手全ての手札枚数の合計が2枚以上の場合、《このキャラクター》は精神ダメージを受けない。
あなたの対戦相手全ての手札枚数の合計が3枚以上の場合、《このキャラクター》はペネトレイトを得る。
あなたの対戦相手全ての手札枚数の合計が4枚以上の場合、《このキャラクター》に、3枚を超える1枚につき±0/+1/+1する。
3種類ある美作壱与さん。個人的一番のお気に入り。
まずは依代のほう。
割と早くブレイクでき、シールド・バインド持ち、プロジェクト・ファスト無効と硬い。
で、エフェクト。簡単に言うとデッキorダメージ置き場から好きな壱与にブレイクできると。
ブレイクコストがかからず、
デッキからサーチできるちょお優秀なブレイク。
次に大物主。
硬い子。打点が低いのがネックだけど落ちにくいので
黒相手に相性よさげなのがポイント。
そしてこのキャラに対する大コストのプロジェクト・ファストカードを撃ったらダメージが溜まる。
パニシュメント5点とかパニシュメント5点とかパニ(ry
殴りあうなら基本こっち側を置きたい。
そして月読命。
まず青が涙目。で、相手の手札が多ければ多い程強くなる。
特に3枚以上時のペネトレイトは赤にとっては貴重。
え?弓削?何それおいしいの?大物主が強いだけでこっちも十分使えるはず。
ただ依存するのが相手の手札で使い勝手が悪い子。
電脳妖精“ラプンツェル”
イレイザー・ブレイク
黒黒・2コスト
サイボーグ・ゴースト・モンスター
3/5/3
チャージ2
1:目標の≪ダメージ置き場のカード1枚≫を、そのオーナーの手札に戻す。このエフェクトのコストはダメージ置き場に置く。
1:≪あなた≫は1ドローする。その後、このエフェクトのコストをあなたのデッキの1番上に置く。
問題のラプンツェル。
黒の多く落ちるダメージを回収しながら自由にデッキを回せる子。
手札状況を良くする下の効果もおいしい。
ファクターも多く、横取りブレイクが楽で、チャージ2も大きい。
もちろん自身のスペックも高いのでたまに殴れる。
どう見ても化け物です本当にry
ヴァンパイア・ハイブリッド“夜羽子・アシュレイ”
ダークロア・ブレイク
緑緑緑・3コスト
4/5/5
ヴァンパイア・スチューデント
1:目標の≪あなたの支配キャラクター1人≫にセットされているパワーカード全てを、このキャラクターに、パワーカードとしてセットする。
3:目標の≪ブレイクカード1枚≫を捨て札する。
日曜に使われて一番無理ゲーを感じた1枚。
惚れた。
ブレイクカードを問答無用で捨て札にするので高い精神攻撃かプロジェクト・ファストあたりで何とかしないとゲームが終わる。
もちろん上のエフェクトも爆発力があって優秀。
欲しいけど誰も余ってる気配がないorz